Fischereimuseum in Hel
TeArt hat drei komplette interaktive Geräte produziert, die Teil der ständigen Ausstellung sind: „Geschichte der Fischerei in den Gewässern des Golfs von Danzig”. Simulator des Fischerbootkippens, Netzziehsimulator und freistehendes Bühnenbild: Fischereihafen.
Interaktive Positionen wurden auf Bestellung der Firma Trias produziert. Multimedia-Anwendungen wurden von der Firma Toucan gemacht.
Wir haben Erfahrung und einen Maschinenpark, der es ermöglicht, komplette szenografische Bühnenbilder in beliebigem Stil, aus verschiedenen Materialien und mit unterschiedlichen Dimensionen zu bauen. Wir erstellen sie auf der Grundlage von anvertrauten Anschauungsprojekten oder eigenen detaillierten Entwürfen, die in Absprache mit dem Auftraggeber erstellt werden.